Kółko i Krzyżyk Mnożenia
Klasyczne kółko i krzyżyk z twistem — żeby postawić swój znak na planszy, musisz najpierw poprawnie odpowiedzieć na pytanie z tabliczki mnożenia. Zła odpowiedź oddaje ruch komputerowi.
? × ? = ?
Wygrane: 0 · Remisy: 0 · Przegrane: 0
Twoja kolej — odpowiedz, żeby postawić X